বিজ্ঞানের রাজ্যে ষষ্ঠ শ্রেণীর পর বিজ্ঞানের রাজ্যে সপ্তম শ্রেণী বিদ্যালয়ের সপ্তম শ্রেণীর ছাত্র-ছাত্রীদের লক্ষ্য রেখে a2i এবং ড্রিম৭১ এর সম্মিলিত প্রচেষ্টায় তৈরি করা হয়েছে।
বিজ্ঞানের রাজ্যে ষষ্ঠ শ্রেণীর নায়ক রাজিব নিজের গ্রামে ফেরত যাবার সময়ে একটি আধুনিক গ্রামে পৌছায়। গ্রামটির অধিকাংশ মানুষ আধুনিক হওয়া সত্ত্বেও বিজ্ঞান সম্পর্কে তাদের কিছু ভুল ধারণা থাকে। রাজিব সপ্তম শ্রেণীর বিজ্ঞান বইটিকে কাজে লাগিয়ে, তাদের এই ভুল ধারণা দূর করে এবং পরবরতিতে নানা ভাবে সাহায্য করে।
এই ভাবে বিভিন্ন মিশনের মাধ্যমে এগিয়ে যায় গেমটি। এই গামেটির মূল লক্ষ সফলভাবে মিশনগুলাে শেষ করে রাজিবকে নিয়ে নিজ গ্রামের উদ্দেশ্যে রওনা হওয়া।