मुख्य लक्ष्य - युक्ति से छिपा संख्या, लगता है. फिर नंबर एक ही अंक से परहेज, 0-9 पैमाना 3,4 या 5 अंक.
आप संख्या के अपने संस्करण लिखते हैं, युक्ति आप अनुमान लगाया है और उनमें से कितने सही जगह ले रहे हैं कि कितने अंक आप बता देंगे. "- दो (2 और 4), और ठीक ही उनमें से रखा - एक (4) अनुमान लगाया अंक": उदाहरण के लिए, छुपा अगर क्रमांक 1234 है, और आप 2794 में प्रवेश, डिवाइस आपको बताता है.
खेल के दो स्वरूप हैं:
प्रशिक्षण - समय और उच्च स्कोर बिना.
समय के लिए खेल - समय और कोशिश करता है के लिए उच्च स्कोर के साथ.
इस खेल में कई कठिनाई स्तर है:
आसान - नंबर तीन अंक.
सामान्य - नंबर चार अंक.
हार्ड - पांच नंबर अंक.
खेल, अपने तार्किक सोच, सदस्य विकसित करता है भूख बढ़ जाती है और अपने मन को बेहतर बनाता है :)
गुड लक!