◇ ユニットの育て方
ユニットは自動で動きます。
行動の結果により、「影響力」や「戦闘経験」といったパラメーターが上がっていきます。
プレイヤーは、各ユニットの「影響力」や「戦闘経験」を消費して、スキルを獲得させたり剣術を向上させたりすることができます。
◇ 思想を変化させる
ユニットは「開国」「攘夷」「倒幕」といったパラメーターを持っています。
ユニット同士がお互いに影響を与えることで思想は変化していきます。
思想を高め、天皇や将軍といった権力者に影響を与えることで時代が動いていきます。
◇ 剣術について
「攘夷」や「倒幕」といった過激な思想が広まってくると、天誅という名の暗殺が横行し始めます。
新撰組や新徴組といった組織が治安を取り締まるようになります。
治安を取り締まるほうも取り締まられるほうも命がけです。
剣術が強くないと生き残ることはできないでしょう。
◇ クラスチェンジ
各ユニットが条件をクリアするとクラスチェンジできるようになります。
<藩士>
剣術1を獲得すると、江戸や京都への滞在許可が得られるようになります。
<脱藩浪士>
滞在許可の範囲から外へ出て「脱藩」すると脱藩浪士になります。
※他にも「土佐勤王党」や「新撰組」、戦争時には「兵士」にクラスチェンジすることができます。
◇ スキル
<説得>
交渉場所に到着したとき、交渉相手の思想を自分の思想に近づけます。
<拝聴>
交渉場所に到着したとき、交渉相手の思想から影響を受けるようになります。
<会合>
脱藩浪士を会合場所に集めることができます。
<陰謀>
交渉場所に到着したとき、遠く離れていても同郷のものの思想に影響を与えるようになります。
<勧誘>
剣術家が新しい門下生を勧誘します。