Aplikacja mobilna jest stworzona dla klientów klubu Fit4You Athletic
Aplikacja mobilna umożliwia m.in.:
utworzenie konta przez klienta
zalogowanie się do konta użytkownika
zarządzanie danymi osobowymi w profilu, w tym zaznaczanie i odznaczanie zgód, dodawanie zdjęcia profilowego, zmianę hasła
sprawdzanie harmonogramu zajęć odbywających się w klubie za pomocą harmonogramu i dostępnych filtrów
rezerwowanie miejsc na zajęciach, a także rezygnację z takiej rezerwacji
dodawanie zajęć do ulubionych
podgląd karnetów klienta, w tym dostęp do informacji o ważności karnetów i/lub liczbie pozostałych wejść
wyświetlanie kodu QR umożliwiającego wejście do klubu
dostęp do linku do strony internetowej Panelu Klienta, gdzie użytkownik może m.in. dokonać zakupu karnetów dających dostęp do klubu
sprawdzenie danych adresowych poszczególnych obiektów w sieci, a także dostęp do adresu e-mail klubu i linków do mediów społecznościowych
usunięcie konta
Opis techniczny:
Struktura i funkcjonalności pulpitu:
Pulpit składa się z interaktywnych i statycznych kafelków, które pozwalają użytkownikowi na podejmowanie różnych akcji w zależności od rodzaju kafelka.
Kafelki informacyjne:
Kafelki związane z karnetami użytkownika są statyczne i nieklikalne. Wyświetlają informacje o statusie karnetu, takie jak okres ważności, jeśli użytkownik ma aktywny karnet.
Przycisk „Mój kod QR”:
Na pulpicie dostępny jest przycisk, który przekierowuje użytkownika do dedykowanej podstrony, na której wyświetlany jest kod QR. Kod ten umożliwia między innymi:
Wejście do klubu przez automatyczne bramki.
Pulpit został zaprojektowany w sposób intuicyjny, zapewniając szybki dostęp do kluczowych funkcji i informacji użytkownika.
Opis funkcjonalny:
Użytkownikami aplikacji są klienci klubu sportowego, który zamówił aplikację i z niej korzysta.
Aplikacja służy do wyświetlania informacji o zakupionych usługach (karnety okresowe, bilety wstępu), które są wyświetlane na pulpicie aplikacji. Usługi można kupić w aplikacji recepcyjnej lub na stronie internetowej sklepu, które są częścią rozbudowanego systemu klienta i działają niezależnie.
Aby korzystać z aplikacji, należy zarejestrować konto użytkownika. Użytkownik może edytować dane osobowe i uzyskać dostęp do danych kontaktowych klubu.
Użytkownicy mogą utworzyć konto bezpośrednio w aplikacji mobilnej, wpisując rejestrację. Użytkownicy nie ponoszą żadnych opłat za utworzenie konta.
Jedyne opłaty dotyczą możliwości korzystania i wstępu do klubu sportowego.
Aplikacja jest zabezpieczona przed nieautoryzowanym dostępem do konta użytkownika przez osoby trzecie.
Jedno konto może być używane tylko na jednym urządzeniu na raz.
Administratorem danych osobowych jest obiekt sportowy, dla którego aplikacja została utworzona. Deweloper nie udostępnia danych użytkownika innym firmom ani organizacjom.
Ta aplikacja może zbierać:
Adres e-mail, imię i nazwisko użytkownika, numer telefonu, datę urodzenia, płeć, adres.
Zebrane dane i cel:
Imię i nazwisko:
Funkcjonalność aplikacji, personalizacja, zarządzanie kontem
Adres e-mail:
Funkcjonalność aplikacji, personalizacja, zarządzanie kontem
Telefon:
Funkcjonalność aplikacji, personalizacja, zarządzanie kontem
Data urodzenia:
Funkcjonalność aplikacji, personalizacja, zarządzanie kontem
Płeć:
Personalizacja, zarządzanie kontem
Adres:
Personalizacja, zarządzanie kontem
Zdjęcia:
Personalizacja, zarządzanie kontem
Identyfikatory urządzeń:
Funkcjonalność aplikacji, personalizacja
Inne informacje:
Personalizacja, zarządzanie kontem