Экран игры занимает собой лабиринт, коридоры которого заполнены точками. Задача игрока — съесть все точки в лабиринте, избегая встречи с привидениями, которые гоняются за героем. В начале каждого уровня призраки находятся в недоступной прямоугольной комнате в середине уровня, из которой они со временем освобождаются. Если привидение дотронется до игрока, то его жизнь теряется, призраки и игрок возвращаются на исходную позицию, но при этом прогресс собранных точек сохраняется. Если при столкновении с призраком у игрока не осталось дополнительных жизней, то игра заканчивается. После съедения всех точек начинается новый уровень в том же лабиринте. По бокам лабиринта находятся два входа в один туннель, при вхождении в который Yellow Eater и призраки выходят с другой стороны лабиринта