它很容易玩,但真的很容易上瘾。
Zuma 的目标是在这些球到达黄色头骨结构之前消除所有沿着给定路径(该路径在所有关卡中除了最后一关之外的所有关卡中都清晰可见)在屏幕上滚动的所有球,这将不同程度地打开,作为迎面而来的球的警告。玩家一次可以携带两个球,并且可以随时切换。一旦一个球到达头骨,其他球就会跟随,球员失去生命。为了防止球到达头骨,玩家可以通过从石蛙偶像的嘴里向球链发射一个彩色球来消除球,球链将继续向前推动,直到玩家填满黄色条,这是当球将停止在屏幕外制作。当三个或更多相同颜色的物质接触时,它们会爆炸,作为连锁反应的一部分,可能会引发其他爆炸。当酒吧被填满后,玩家消除屏幕上的所有球,关卡就完成了。
有收集硬币的奖金(通常通过间隙),通过其他球的间隙引起爆炸,以及连续的球总是导致爆炸的连胜(硬币和链条奖金是填充酒吧的快速方法) .如果玩家在 ace 时间内完成关卡,也会获得时间奖励 - 范围从 30 秒到 4 分钟不等,具体取决于级别。